암적응 (1) 썸네일형 리스트형 언리얼 화면밝기 자동보정(암적응) ※이 글은 초보자를 대상으로 핵심만 집어주고 있습니다 심화된 정보를 원하신다면 글 하단의 링크 참조 바쁘신 분들을 위한 요약: 어두운 곳에 카메라가 가면 의도에 맞지 않게 화면이 밝아진다면 자동 노출 시스템을 끄자 안녕하세요 이번에도 저번 글에 이어서 만들고 있는 게임을 계속 만들고 있었습니다 게임 배경은 저 긴 사각통입니다 (안에 있는 건 플레이어입니다) 보시면 안쪽이 상당히 어둡습니다 만약 저 원통 안쪽에 어두운 곳을 바라보게 되면 눈치채셨나요 통 안쪽을 바라보게 되면 갑자기 화면 밝기가 밝아집니다 정확하게 말하면 밝은 곳에서 전체적으로 어두운 곳을 카메라가 비추면 화면 밝기 보정이 들어갑니다 (어두운 곳=> 밝은 곳도 포함) 이것은 언리얼에서 제공해주는 Eye Adaptation(시각 순응[자동 노.. 이전 1 다음